Vanzare promotionala:
Oferta se aplica in limita stocului disponibil.
Data de livrare: poimaine, 22.09.2026
History of the World (EN) comprima aproximativ 5.000 de ani de istorie intr-un joc amplu de strategie, in care marile imperii apar, se extind si, inevitabil, lasa locul altor civilizatii. Partida se desfasoara de-a lungul a 5 epoci, iar in fiecare dintre ele jucatorii conduc un nou imperiu, cuceresc teritorii, construiesc monumente si incearca sa acumuleze cat mai mult aur. La final, jucatorul cu cea mai mare cantitate de aur castiga.
Harta jocului este impartita in 62 de teritorii, alaturi de oceane, mari si regiuni inaccesibile, iar diferitele zone ale lumii devin active pe masura ce istoria avanseaza. Rezultatul este o harta aflata intr-o continua transformare, pe care civilizatiile din epocile anterioare continua sa influenteze strategiile urmatoare.
History of the World (EN) este recomandat jucatorilor de +14 ani care prefera jocurile de strategie cu civilizatii, control teritorial, gestionarea resurselor si confruntari militare.
Este potrivit pentru 2-6 jucatori si in special pentru grupurile carora le plac jocurile in care trebuie sa se adapteze constant. Nu vei conduce aceeasi civilizatie de la inceput pana la sfarsit, ci vei primi un nou imperiu in fiecare epoca.
Este o alegere potrivita si pentru pasionatii de istorie, deoarece mecanicile urmaresc ascensiunea, extinderea si disparitia imperiilor, fara ca jocul sa devina o simpla simulare istorica.
Partida se desfasoara pe parcursul a 5 epoci. La inceputul fiecarei epoci sunt activate noi regiuni ale hartii, jucatorii selecteaza jetoane de Zona, primesc carti Eveniment si aleg cartile Imperiu disponibile. Ordinea de joc este apoi determinata de pozitia cronologica a imperiilor respective.
Fiecare tura este impartita in 6 faze:
A. Dezvaluirea Evenimentului
B. Stabilirea Imperiului
C. Extinderea Imperiului
D. Construirea monumentelor
E. Colectarea veniturilor
F. Incheierea turei
Aceasta structura face ca fiecare imperiu sa aiba propriul sau „moment” in istorie, in care apare pe harta, se extinde si produce venituri.
Fiecare imperiu apare intr-un teritoriu de origine indicat pe propria carte. De aici, jucatorul isi poate extinde armatele catre teritoriile adiacente.
Armata poate ocupa direct un teritoriu necontrolat, dar intrarea intr-un teritoriu ocupat de un adversar declanseaza o invazie.
Flotele functioneaza ca puncte de legatura peste mari si oceane, permitand armatelor sa ajunga in noi regiuni ale hartii. Armatele plasate in timpul turei devin garnizoane la finalul acesteia si raman pe harta, astfel incat urmele imperiilor precedente continua sa conteze in epocile urmatoare.
Una dintre caracteristicile importante ale acestei editii este posibilitatea de a alege intre doua sisteme de rezolvare a invaziilor. Toti jucatorii trebuie sa utilizeze acelasi sistem pe durata partidei.
In varianta cu zaruri, atacatorul arunca doua zaruri rosii si foloseste rezultatul cel mai mare. Aparatorul arunca un zar alb sau doua daca teritoriul contine un fort. Liderul poate oferi atacatorului un zar suplimentar pentru invaziile realizate in faza respectiva.
In varianta fara zaruri, rezultatul confruntarilor este determinat de caracteristicile terenului si de prezenta forturilor. Terenurile dificile si fortificatiile devin astfel elemente esentiale ale strategiei.
Controlul hartii nu reprezinta singurul obiectiv. Aurul determina castigatorul partidei.
Jucatorii obtin aur pentru cladirile controlate de imperiul lor: 2 aur pentru fiecare capitala, 1 aur pentru fiecare oras si 1 aur pentru fiecare monument.
Teritoriile din regiunile active pot produce suplimentar:
Prezenta: 2 aur
Dominatie: 4 aur
Control total: 6 aur
Nivelul obtinut depinde de numarul de teritorii controlate si de prezenta celorlalti jucatori in regiunea respectiva.
Area Tokens, sau jetoanele de Zona, adauga o componenta strategica suplimentara.
Pe masura ce epocile avanseaza, noi regiuni ale lumii devin active, iar jucatorii obtin jetoane corespunzatoare acestora. Jetoanele sunt pastrate ascunse si pot fi folosite ulterior pentru a obtine aur suplimentar din regiunea indicata.
Unele jetoane sunt pastrate special pentru finalul jocului, ceea ce inseamna ca pozitia armatelor ramase pe harta poate produce aur chiar si dupa incheierea ultimei epoci.
Cartile Imperiu determina civilizatia pe care o controleaza jucatorul intr-o anumita epoca, teritoriul sau initial, fortele disponibile si pozitia sa cronologica.
Cartile Eveniment introduc efecte si situatii suplimentare care pot modifica evolutia unei ture.
Manualul include inclusiv particularitati pentru anumite civilizatii. De exemplu, dinastiile Han, T'ang, Ming si Qing pot utiliza fortificatii ale Marelui Zid Chinezesc, hunii pornesc din doua teritorii, iar incasii si aztecii sunt jucati separat in cadrul aceleiasi carti Imperiu.
Aceasta editie introduce si jetoanele Honors, recompense care pot fi obtinute in diferite momente ale jocului, inclusiv pentru respingerea unei invazii sau pentru anumite evenimente.
Acestea ofera efecte speciale sau aur si pot fi pastrate pentru o epoca ulterioara, introducand o noua decizie tactica: folosesti avantajul acum sau il pastrezi pentru un moment mai important?
Dupa ce toti jucatorii isi termina tura din Epoca V, incepe punctarea finala.
Se obtine aur suplimentar pentru anumite jetoane de Zona, lideri si Honors ramase, dupa care sunt evaluate regiunile indicate de jetoanele Endgame.
Jucatorul cu cel mai mult aur castiga partida.
Manualul prevede si criterii de departajare. In cazul egalitatii la aur, se compara mai intai numarul total de piese People indicate pe cartile Imperiu, avantajul revenind celui cu totalul mai mic. Daca egalitatea continua, sunt comparate simbolurile Honor de pe cartile Eveniment.
Fiecare jucator dispune de propria plansa, 30 de piese People, 10 jetoane Honor, 1 Lider, 1 plansa de ajutor si 1 cufar pentru marcarea aurului.
Componentele comune includ tabla de joc cu harta lumii, carti Imperiu, carti Eveniment, 15 capitale, 20 de orase, 25 de monumente, 15 forturi, 3 forturi Marele Zid Chinezesc si 4 flote. Jocul include si 36 de jetoane de Zona, impartite in 12 seturi a cate 3.
Conform informatiilor produsului, cutia contine:
1 tabla de joc cu harta lumii
6 planse individuale pentru jucatori
80 de carti
250 de piese de joc din lemn
133 de jetoane din carton pretaiat
6 zaruri
1 saculet textil
1 regulament in limba engleza
Manualul mentioneaza suplimentar componente utilizate pentru regulile optionale, precum Invasion Modifier Counter si 6 jetoane Paired Area.
History of the World (EN) foloseste o idee aparte pentru un joc de civilizatie: succesul nu depinde de supravietuirea unui singur imperiu. Fiecare epoca aduce o noua putere, in timp ce urmele civilizatiilor precedente raman pe harta si pot continua sa genereze oportunitati.
Cele 5 epoci, selectarea imperiilor, jetoanele de Zona, evenimentele, sistemul Honors, monumentele, forturile si cele doua modalitati de rezolvare a conflictelor creeaza mai multe straturi de decizie.
Manualul include si 4 module de reguli optionale pentru jucatorii experimentati: selectarea cartilor Eveniment, carti Imperiu ascunse, un sistem mai tactic pentru invazii si cuceriri si jetoane Paired Area pentru mai multa profunzime strategica.
Dimensiuni cutie: 37 x 7 x 27 cm
Limba: engleza
Numar jucatori: 2-6
Varsta recomandata: +14 ani
Material: carton, plastic, lemn
Limba: Engleza
Varsta recomandata: +14 ani
Mod de joc: Competitiv
Tip activitate in joc: Plasare piese, Aruncare zaruri, Gestionare resurse
Dificultate joc: Medie
Dificultate (nota): 3.0/5
Tematica joc: Civilizatii, Istorie
Numar recomandat de jucatori: 2-6
Partida se desfasoara pe parcursul a 5 epoci. In fiecare epoca sunt activate noi regiuni, sunt selectate jetoane de Zona si carti, iar fiecare jucator controleaza un nou imperiu.
Da. Manualul include reguli pentru jocul cu zaruri si pentru jocul fara zaruri. Toti participantii trebuie sa foloseasca acelasi sistem in cadrul unei partide.
Castiga jucatorul care detine cel mai mult aur dupa punctarea finala. Aurul este obtinut prin controlul teritoriilor si cladirilor, precum si prin jetoane de Zona, Honors si alte efecte ale jocului.