Cum se joacă Flip 7? Regulile de bază
1. Pregătirea jocului
Amestecați bine pachetul și alegeți un jucător care să împartă cărțile. Acesta oferă câte o carte cu fața în sus fiecărui participant, inclusiv lui însuși. Dacă apare o carte de acțiune, efectul ei se aplică imediat, înainte ca împărțirea să continue.
2. Alegi dacă mai tragi o carte sau te oprești
După împărțirea inițială, fiecare jucător trebuie să ia o decizie:
Pare simplu, nu? Doar că fiecare carte suplimentară poate fi exact cea de care aveai nevoie sau cea care te elimină din rundă.
Important: Dacă ai decis să te oprești, nu strânge imediat cărțile din fața ta. Acestea rămân pe loc până la finalul rundei, când se calculează punctajul fiecărui jucător.
3. Ce se întâmplă dacă primești două cărți cu același număr?
Dacă primești un număr pe care îl ai deja în față, ești eliminat din runda respectivă și pierzi toate punctele acumulate în acea rundă. De exemplu, ai cărțile 4, 8 și 11, iar următoarea carte este încă un 8. Ai depășit limita de risc și închei runda cu zero puncte.
Există însă o carte specială care te poate salva dintr-o astfel de situație.
4. Ce înseamnă să faci Flip 7?
Dacă reușești să aduni șapte cărți cu numere diferite, fără să fii eliminat din rundă, ai realizat un Flip 7! Primești automat 15 puncte bonus, iar runda se încheie imediat pentru toți jucătorii.
Important: doar cărțile numerice sunt luate în calcul pentru acest bonus. Cărțile de acțiune și cele care modifică scorul nu contribuie la cele șapte numere diferite.
Ce fac cărțile speciale din Flip 7?
Pe lângă cărțile numerice, jocul include cărți de acțiune și cărți care modifică scorul.
Freeze – Îngheață
Jucătorul care primește această carte trebuie să se oprească și să păstreze punctele acumulate. Nu mai poate participa activ în runda respectivă.
Flip Three – Întoarce trei cărți
Jucătorul vizat trebuie să primească trei cărți suplimentare, una după alta. Dacă reușește să evite numerele duplicate, își poate crește considerabil scorul. Dacă primește un număr pe care îl are deja, pierde punctele rundei.
Second Chance – A doua șansă
Această carte te protejează o singură dată de eliminare. Dacă primești un număr duplicat, poți renunța la cartea Second Chance și la cartea duplicată, continuând runda.
Nu poți păstra mai mult de o carte Second Chance în același timp.
Cărțile care modifică punctajul
Acestea îți pot aduce puncte suplimentare, de la +2 la +10, sau îți pot dubla suma valorilor cărților numerice prin efectul x2.
De exemplu, dacă ai cărțile 5, 8 și 10, ai acumulat 23 de puncte. Cu o carte +6, scorul devine 29 de puncte. Dacă ai o carte x2, valoarea cărților numerice se dublează înainte de adăugarea celorlalte bonusuri.
Cărțile speciale nu sunt cărți numerice și nu te ajută să realizezi un Flip 7. În același timp, însă, nici nu vă pot face să pierdeți runda. Ele se așează pe masă deasupra cărților numerice obișnuite.
Cum se calculează punctele în Flip 7?
La finalul fiecărei runde, punctajul se calculează astfel:
-
Aduni valorile tuturor cărților numerice.
-
Dacă ai o carte x2, dublezi suma obținută.
-
Adaugi punctele oferite de celelalte cărți de modificare a scorului.
-
Dacă ai realizat Flip 7, primești încă 15 puncte bonus.
Rundele continuă până când cel puțin un jucător ajunge la 200 de puncte. La finalul acelei runde, câștigă participantul cu cel mai mare scor total.
Flip 7: Răzbunarea – Ce se schimbă față de jocul original?
Dacă regulile Flip 7 ți se par deja familiare, vestea bună este că nu trebuie să înveți un joc complet nou.
Flip 7: Răzbunarea păstrează mecanica principală: încerci să aduni cărți cu numere diferite, decizi dacă mai riști sau te oprești și urmărești să ajungi la 200 de puncte. Diferența este că această versiune introduce noi efecte care îți permit să influențezi direct cărțile și punctajul adversarilor. Iar faptul că ai decis să te oprești nu înseamnă neapărat că ești în siguranță până la sfârșitul rundei.
Spre deosebire de versiunea originală, în Flip 7: Răzbunarea, chiar dacă ai ales să te oprești și să-ți păstrezi punctele, poți fi în continuare vizat de anumite cărți de acțiune. Așadar, nu strânge cărțile din fața ta: adversarii îți pot modifica situația până la încheierea rundei!
Noi cărți de acțiune în Flip 7: Răzbunarea
Just One More – Încă una
Obligă un jucător să primească încă o carte, după care trebuie să se oprească. Dacă noua carte are un număr duplicat, riscă să piardă punctele rundei.
Swap – Schimb de cărți
Îți permite să alegi doi jucători care trebuie să schimbe între ei câte o carte cu fața în sus. O singură mutare poate modifica semnificativ situația ambilor participanți.
Steal – Furt
Poți lua o carte cu fața în sus de la un alt jucător și să o adaugi la propriile cărți. O modalitate de a-ți îmbunătăți situația, dar și de a încurca planurile adversarului.
Discard – Elimină o carte
Obligă un jucător să renunțe la una dintre cărțile sale. Poate părea un efect simplu, dar eliminarea unei cărți importante poate schimba complet rezultatul rundei.
Flip Four – Întoarce patru cărți
Jucătorul vizat trebuie să primească patru cărți suplimentare, una câte una. Este o provocare și mai riscantă, care poate aduce puncte importante sau poate încheia brusc runda pentru acel jucător.
Noi cărți care modifică scorul
În Flip 7: Răzbunarea apar și modificatori negativi, care pot reduce punctele acumulate. Printre aceștia se numără cartea care împarte la doi suma valorilor numerice, dar și cărți care scad direct puncte din scor. În regulile standard ale acestei versiuni, punctajul unei runde nu poate coborî sub zero.
Cărți numerice cu efecte speciale
0 – Un zero cu consecințe
Spre deosebire de jocul original, unde cartea 0 nu aduce puncte, în Flip 7: Răzbunarea aceasta are un efect mult mai puternic. Dacă o primești, scorul tău din rundă devine zero, cu excepția situației în care reușești să faci Flip 7. În plus, ești obligat să continui să tragi cărți, ceea ce crește considerabil riscul de eliminare.
Unlucky 7 – Șapte ghinionist
Când primești această carte, trebuie să renunți la celelalte cărți numerice și la modificatorii de scor pe care îi ai, păstrând doar acest 7.
Lucky 13 – Treisprezece norocos
În această versiune există și cărți cu numărul 13, iar Lucky 13 vine cu o excepție interesantă: îți permite să păstrezi două cărți de 13 fără să fii eliminat. Ambele contribuie la punctaj și sunt luate în calcul pentru realizarea unui Flip 7. Dacă primești însă un al treilea 13, pierzi punctele rundei.
Flip 7 sau Flip 7: Răzbunarea? De ce nu ambele?
Dacă încă nu te-ai hotărât ce versiune să alegi, avem o veste bună! Pe Gameology.ro, poți cumpăra Flip 7 (RO) și Flip 7: Răzbunarea (RO) împreună, la un preț special. În loc de 168 lei, plătești 149 lei pentru ambele jocuri și economisești 11%. Așa poți începe cu regulile clasice din Flip 7 și poți trece apoi la Răzbunarea, unde te așteaptă noi provocări și mai multe ocazii de a-ți încurca adversarii.
Indiferent de versiunea aleasă, întrebarea rămâne aceeași: te oprești cu punctele pe care le ai sau mai riști o carte? Descoperă Flip 7 și Flip 7: Răzbunarea pe Gameology.ro și vezi cât de departe te poate duce norocul!
Dacă vrei să descoperi și alte jocuri cu reguli accesibile și provocări amuzante, citește și articolul nostru despre Bătălia Cuplurilor: reguli, întrebări și cum se joacă.